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Diseño de Juegos 3D

Transforma Tu Futuro en el Diseño de Juegos 3D

De principiante a experto en física de juegos: descubre cómo nuestros graduados han revolucionado su carrera profesional

Comenzar Mi Transformación

Conocimiento Técnico

Desarrollo de competencias especializadas

Antes

Conceptos básicos de programación, conocimiento superficial de motores gráficos, dificultades con matemáticas 3D y física aplicada, proyectos simples sin profundidad técnica.

Después

Dominio avanzado de Unity y Unreal Engine, implementación experta de sistemas de física realista, creación de simulaciones complejas, optimización de rendimiento en tiempo real.

Portfolio Profesional

Evolución de proyectos y reconocimiento

Antes

Demos básicos sin pulir, falta de coherencia visual, mecánicas simples repetitivas, ausencia de elementos diferenciadores en el mercado competitivo.

Después

Juegos completos con física avanzada, reconocimiento en festivales independientes, colaboraciones con estudios establecidos, proyectos que destacan por innovación técnica.

Oportunidades Laborales

Acceso a roles especializados

Antes

Trabajos generalistas con responsabilidades dispersas, salarios de nivel entrada, limitaciones en proyectos ambiciosos, dificultad para acceder a estudios prestigiosos.

Después

Especialización en gameplay programming, roles senior en estudios AAA, consultoría técnica independiente, liderazgo en equipos de desarrollo de simulaciones.

Resultados Medibles de Nuestros Graduados

87%

Consiguen empleo especializado en 6 meses

156

Juegos publicados por nuestros alumnos

43%

Incremento promedio en compensación

92%

Recomendarían nuestro programa

Aprende de Profesionales Activos

Instructor de física de juegos especializando en simulaciones avanzadas

Carlos Mendoza

Senior Physics Programmer en Ubisoft Barcelona

Especialista en simulaciones de fluidos y dinámicas complejas con más de 8 años desarrollando títulos AAA. Ha trabajado en sistemas de física para Far Cry y Assassin's Creed, aportando realismo sin precedentes a las mecánicas de juego.

Experto en motores gráficos y optimización de rendimiento

Miguel Ángel Torres

Technical Director en MercurySteam

Veterano en optimización de motores y arquitectura técnica, lideró el desarrollo del sistema de física de Metroid Dread. Su experiencia abarca desde móviles hasta consolas de última generación, garantizando rendimiento óptimo en cualquier plataforma.

¿Listo Para Tu Transformación Profesional?

Únete a la próxima generación de desarrolladores especializados en física de juegos. El programa comienza en septiembre 2025 con plazas limitadas.